home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH21 / structures / arrowsign.map < prev    next >
Text File  |  2003-08-22  |  7KB  |  87 lines

  1. // This map has been written by QuArK - Quake Army Knife, QuArK 6.3
  2. // It is a map for the game Torque.
  3. // For more information see QuArK's Home Page :  http://www.planetquake.com/quark
  4.  
  5. // Entity 0
  6. // worldspawn
  7. {
  8.  "classname" "worldspawn"
  9.  "detail_number" "0"
  10.  "min_pixels" "250"
  11.  "geometry_scale" "32.0"
  12.  "light_geometry_scale" "32.0"
  13.  "ambient_color" "0 0 0"
  14.  "emergency_ambient_color" "0 0 0"
  15.  "mapversion" "220"
  16. // Brush 0
  17. // group:g[1] -> poly:p[1]
  18.  {
  19.   ( -30 0 140 ) ( -30 -64 140 ) ( 34 0 140 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 60.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 0.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  20.   ( -30 0 268 ) ( -30 64 268 ) ( 34 0 268 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 60.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  21.   ( -30 -192 140 ) ( -30 -192 204 ) ( 34 -192 140 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 60.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  22.   ( -30 192 140 ) ( -30 192 204 ) ( -94 192 140 ) paintedwood [ -1.00000 0.00000 0.00000 -60.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  23.   ( -62 0 140 ) ( -62 0 204 ) ( -62 -64 140 ) chevron [ 0.00000 -1.00000 0.00000 0.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  24.   ( -60 0 140 ) ( -60 0 204 ) ( -60 64 140 ) paintedwood [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  25.  }
  26. // Brush 1
  27. // group:g[1] -> poly:p[2]
  28.  {
  29.   ( -20 0 140 ) ( -20 -64 140 ) ( 44 0 140 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 40.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 0.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  30.   ( -20 0 268 ) ( -20 64 268 ) ( 44 0 268 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 40.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  31.   ( -20 -192 140 ) ( -20 -192 204 ) ( 44 -192 140 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 40.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  32.   ( -20 192 140 ) ( -20 192 204 ) ( -84 192 140 ) paintedwood [ -1.00000 0.00000 0.00000 -40.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  33.   ( -52 0 140 ) ( -52 0 204 ) ( -52 -64 140 ) paintedwood [ 0.00000 -1.00000 0.00000 0.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  34.   ( -50 0 140 ) ( -50 0 204 ) ( -50 64 140 ) chevron [ 0.00000 -1.00000 0.00000 0.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 -1.00000 -280.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  35.  }
  36. // Brush 2
  37. // group:g[1] -> poly:p[3]
  38.  {
  39.   ( -28 120 76 ) ( -28 56 76 ) ( 36 120 76 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -240.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  40.   ( -28 120 252 ) ( -28 184 252 ) ( 36 120 252 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 240.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  41.   ( -28 144 44 ) ( -28 144 108 ) ( 36 144 44 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  42.   ( -28 152 44 ) ( -28 152 108 ) ( -92 152 44 ) paintedwood [ -1.00000 0.00000 0.00000 -56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  43.   ( -60 120 44 ) ( -60 120 108 ) ( -60 56 44 ) paintedwood [ 0.00000 -1.00000 0.00000 240.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  44.   ( -52 120 44 ) ( -52 120 108 ) ( -52 184 44 ) paintedwood [ 0.00000 1.00000 0.00000 -240.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  45.  }
  46. // Brush 3
  47. // group:g[1] -> poly:p[4]
  48.  {
  49.   ( -28 -176 76 ) ( -28 -240 76 ) ( 36 -176 76 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 352.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  50.   ( -28 -176 252 ) ( -28 -112 252 ) ( 36 -176 252 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -352.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  51.   ( -28 -152 44 ) ( -28 -152 108 ) ( 36 -152 44 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  52.   ( -28 -144 44 ) ( -28 -144 108 ) ( -92 -144 44 ) paintedwood [ -1.00000 0.00000 0.00000 -56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  53.   ( -60 -176 44 ) ( -60 -176 108 ) ( -60 -240 44 ) paintedwood [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -352.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  54.   ( -52 -176 44 ) ( -52 -176 108 ) ( -52 -112 44 ) paintedwood [ 0.00000 1.00000 0.00000 352.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  55.  }
  56. // Brush 4
  57. // group:g[1] -> poly:p[5]
  58.  {
  59.   ( -28 -176 156 ) ( -28 -240 156 ) ( 36 -176 156 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 352.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  60.   ( -28 -176 252 ) ( -28 -112 252 ) ( 36 -176 252 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -352.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  61.   ( -28 -144 44 ) ( -28 -144 108 ) ( 36 -144 44 ) paintedwood [ 1.00000 0.00000 0.00000 56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  62.   ( -28 144 44 ) ( -28 144 108 ) ( -92 144 44 ) paintedwood [ -1.00000 0.00000 0.00000 -56.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  63.   ( -60 -176 44 ) ( -60 -176 108 ) ( -60 -240 44 ) paintedwood [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -352.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  64.   ( -52 -176 44 ) ( -52 -176 108 ) ( -52 -112 44 ) paintedwood [ 0.00000 1.00000 0.00000 352.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  65.  }
  66. // Brush 5
  67. // group:g[1] -> poly:p[6]
  68.  {
  69.   ( -36 152 -220 ) ( -36 88 -220 ) ( 28 152 -220 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -304.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  70.   ( -36 152 76 ) ( -36 216 76 ) ( 28 152 76 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 304.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  71.   ( -36 136 44 ) ( -36 136 108 ) ( 28 136 44 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  72.   ( -36 160 44 ) ( -36 160 108 ) ( -100 160 44 ) concrete_1 [ -1.00000 0.00000 0.00000 -72.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  73.   ( -68 152 44 ) ( -68 152 108 ) ( -68 88 44 ) concrete_1 [ 0.00000 -1.00000 0.00000 304.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  74.   ( -44 152 44 ) ( -44 152 108 ) ( -44 216 44 ) concrete_1 [ 0.00000 1.00000 0.00000 -304.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  75.  }
  76. // Brush 6
  77. // group:g[1] -> poly:p[7]
  78.  {
  79.   ( -36 -144 -220 ) ( -36 -208 -220 ) ( 28 -144 -220 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 288.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  80.   ( -36 -144 76 ) ( -36 -80 76 ) ( 28 -144 76 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -288.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  81.   ( -36 -160 44 ) ( -36 -160 108 ) ( 28 -160 44 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 72.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  82.   ( -36 -136 44 ) ( -36 -136 108 ) ( -100 -136 44 ) concrete_1 [ -1.00000 0.00000 0.00000 -72.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  83.   ( -68 -144 44 ) ( -68 -144 108 ) ( -68 -208 44 ) concrete_1 [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -288.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  84.   ( -44 -144 44 ) ( -44 -144 108 ) ( -44 -80 44 ) concrete_1 [ 0.00000 1.00000 0.00000 288.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 88.00000 ]  0  0.50000 -0.50000
  85.  }
  86. }
  87.